13+| Durée 2h04 | Violence | Action
(12 ans - | DOIT ÊTRE ACCOMPAGNÉ PAR UN ADULTE) Enfant, Eve Macarro voit son père se faire assassiner sous ses yeux par un homme qui porte un mystérieux tatouage de scarification en forme de croix sur le bras. Douze ans plus tard, la jeune femme apprend des techniques de combats dans l’académie de ballet Ruska Roma, une organisation qui entraîne de féroces meurtriers.
13+| Durée 1h50 | Violence | Horreur | Épouvante
(12 ans - | DOIT ÊTRE ACCOMPAGNÉ PAR UN ADULTE) Depuis quelque temps, Stefani Lewis fait un cauchemar récurrent dans lequel sa grand-mère Iris, lorsqu’elle était jeune, échappe à la mort dans l’effondrement d’une tour lors de son inauguration il y a 50 ans. Pour mettre fin à ce rêve et ainsi ne pas nuire à ses études, elle se rend dans sa famille pour tenter d’en apprendre plus sur sa grand-mère. Stefani découvre plutôt que ses cauchemars sont en fait une prémonition héritée d’Iris et que ses visions annoncent la mort imminente des membres de sa famille.
G| Durée 2h05 | *Déconseillé aux jeunes enfants | Aventures fantastiques
*(Le film peut être vu par des personnes de tout âge. Signale que des passages peuvent perturber les enfants de moins de 8 ans.) Les Vikings de l’île de Berk sont habitués à côtoyer plusieurs espèces de dragons qu’ils ont décidé d’éliminer. Hiccup, le fils du chef du village, espère lui aussi devenir un chasseur de dragons courageux. Un jour, il découvre au cœur de la forêt une sorte de dragon encore méconnue des humains : le Night Fury. Incapable de tuer la bête blessée, Hiccup décide de l’apprivoiser et de le guérir en lui fournissant une prothèse.
G| Durée 1h38 | Animation
Et si ce que vous cherchiez vous trouvait en premier ? Dans cette mésaventure comique sur grand écran des studios d'animation Pixar, Elio, obsédé par les extraterrestres, découvre la réponse à cette question lorsqu'il est transporté dans le Communiverse, un paradis interplanétaire qui abrite des formes de vie intelligentes provenant de galaxies très éloignées les unes des autres. Mais lorsqu'on le prend pour le meneur de la Terre, il devra nouer des liens inattendus, traverser une crise aux proportions intergalactiques et s'assurer qu'il ne perdra pas l'occasion de réaliser son rêve ultime.
G| Durée 1h34 | Arts martiaux
Li Fong, un adolescent qui fréquente l’école de kung-fu de M. Han en Chine, doit déménager à New York avec sa mère. Celle-ci souhaite que son fils intègre une école prestigieuse et qu’il mette de côté son sport de combat afin de ne pas finir comme son frère, décédé tragiquement. À son arrivée dans sa nouvelle ville, Li rencontre Mia, une camarade de classe, ainsi que le père de celle-ci, Victor, propriétaire d’une pizzeria, avec lesquels il se lie d’amitié. Li se retrouve ensuite entraîné dans une compétition d’arts martiaux où il doit affronter un redoutable champion de karaté.
G| Durée 1h48 | Aventures
Lilo, 6 ans, vit à Hawaï avec sa grande sœur Nani, qui l’élève seule depuis la mort de leurs parents. Son caractère intrépide et turbulent attise les railleries des fillettes de son âge et Lilo souffre de ne pas avoir d’amis. Tout bascule lorsqu’une créature, qui s’est échappée d’une planète lointaine, atterrit dans les environs et se retrouve dans un refuge pour animaux abandonnés. Conquise par la bête que tous croient être un chien, Lilo convainc Nani de l’adopter. Baptisé Stitch, ce nouveau compagnon n’est cependant pas de tout repos et brise tout sur son passage, alors que Nani en a déjà plein les bras avec les services sociaux qui menacent de lui retirer la garde de sa sœur. Au même moment, deux émissaires de la planète d’origine de Stitch, dont son propre inventeur, sont lancés à ses trousses afin de le ramener chez lui.
G| Durée 2h49 | *Déconseillé aux jeunes enfants | Action d'espionnage | DEUXIÈME PARTIE
*(Le film peut être vu par des personnes de tout âge. Signale que des passages peuvent perturber les enfants de moins de 8 ans.) Trahi par la CIA qui a préféré s’allier à Gabriel, un terroriste, l’espion Ethan Hunt ne peut désormais compter que sur lui-même et ses fidèles coéquipiers. Le temps presse et tout doit être mis en œuvre pour atteindre le sous-marin russe Sebastopol coulé dans la mer de Béring. C’est en effet dans le compartiment sonar du vaisseau qu’est conservé le code source de l’Entité, une puissante intelligence artificielle qui se développe de façon autonome et qui menace l’avenir de l’humanité. Alors que tout semble jouer contre lui, Ethan obtient un appui inattendu.